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Deep thinking : dove finisce l'intelligenza artificiale, comincia la creatività umana

Kasparov, Garri Kimovič
Il 10 febbraio 1996 il campione del mondo di scacchi Garry Kasparov iniziò un match contro Deep Blue, un computer della Ibm creato esclusivamente per giocare a scacchi. La partita inaugurale si concluse con una vittoria della macchina. Quella sera Kasparov si rivolse sconsolato all’amico Frederic Friedel: “E se questo affare fosse invincibile?”. In realtà il campione ribaltò il risultato nelle successive cinque partite (tre vinte e due patte). È nella rivincita che Kasparov concesse al ...[Leggi tutto...]
Monografia a Stampa
Descrizione Deep thinking : dove finisce l'intelligenza artificiale, comincia la creatività umana / Garry Kasparov ; con Mig Greengard ; traduzione di Valentina Nicolì. - Roma : Fandango libri, 2019. - 388 p. ; 21 cm. - (Documenti ; 95)
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  • Roma Luogo di pubblicazione
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  • ISBN: 9788860445704
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# Scheda 325176
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Kasparov, Garri Kimovič
Greengard, Mig
Nicolì, Valentina